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活力中国调研行 | 中国青年报:创业者“吐槽”次日获成都市市长信箱秒回!

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发表于 2025-9-4 14:03:14  | 显示全部楼层 | 阅读模式 | 来自四川

9月2日,记者跟随“活力中国调研行”主题采访来到成都高新区,在天府长岛数字文创园对话青年创业者。

“我们是做中国传统文化游戏的科技公司,为啥没人管我们?”成都东极六感信息科技有限公司创始人、总经理田海博回忆起创业初期写给市长信箱的一句“吐槽”。彼时公司正陷在资金短缺的困境里,既不清楚当地针对科技文创企业的扶持政策,也找不到投融资方面的金融服务优惠,信息闭塞让团队一筹莫展,情急之下他才写下这句“吐槽”求助。让他没想到,第二天政府专员就主动找上门,不仅耐心解读科技、文化领域的相关政策,还贴心汇总成清晰的材料。这份“雪中送炭”的温暖,给了初创阶段的团队莫大的信心。

东极六感的游戏作品,深挖中国传统文化宝藏。即将上线的《二十四节气》,将带领玩家跟随节气脚步,体验时令风物的变迁。在田海博看来,无论是中国传统文化,还是成都本地的特色风情、小众民间传说,都能成为游戏的灵感源泉,而这些文化背后的实景,更是连接虚拟与现实的纽带。“我们希望用游戏传播文化,更能让玩家看完想去实地走走,带动当地旅游。”

从一句“吐槽”到政策护航,从关注流量到聚焦文化,成都高新区用包容与支持,让文化创新有了扎根生长的土壤。成都高新区于2024年发布《成都高新技术产业开发区加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》,在游戏产品研发上线、出海发行、应用场景打造等方面给予大力支持,给予游戏出海发行企业每年最高500万元奖励。

据悉,截至目前,成都高新区数字文创产业聚焦发展游戏电竞、动漫影视、数字音乐、超高清视频等细分领域,引进培育相关企业6000余家,数字文创产业已形成千亿级产业规模。


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