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央媒看四川丨【经济大省忙啥呢】④从代工厂到原创主角 四川动漫产业完成逆袭

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发表于 2025-8-30 19:29:27  | 显示全部楼层 | 阅读模式 | 来自四川

四川的活力不只是体现在文旅市场的火爆,文化创意产业更是异军突起。年初火爆全网、创造中国影史票房纪录的《哪吒之魔童闹海》就是“四川造”。四川的动漫、游戏等文化创意产业是如何逆袭的?来看记者的报道。

在成都高新区的天府长岛数字文创园内,《哪吒之魔童闹海》《王者荣耀》,这些有着麻辣味道的四川原创IP,在园区里随处可见。记者走访的多家本土文化创意企业,都正在加班加点搞创作。一款以古蜀文明、四川地标为背景的原创游戏,正在紧锣密鼓地做优化,力求为全球玩家带去最好的体验。然而就在几年前,这里还曾一度深陷“代工车间”困境。承接的作品虽多,但原创的不多,而且利润微薄。转变为何来得如此之快?聚集在这里的企业最有发言权。

成都灵泽科技有限公司联合创始人 郭心怡:游戏产业的发展非常重要的是它内生的协同,在成都我们能看到的无论是政策面上的支持,再包括我们整个产业链的上游和下游的协同,人才的供给,它从很多方面形成了这个产业内生的良性循环。

成都龙渊网络科技有限公司副总裁 孙珩:成都是数字文创产业的沃土,作为从业者,我们也真实地感觉到了数字文创它是一个链式的反应,它能把上下游产业聚集起来,串珠成链。

四川每年投入3亿元专项资金,营造良好创作环境,以环境育人才,靠人才出精品。成都高新区聚集有数字文创企业6000多家,形成了从研发、发行,到只有“一杯咖啡距离”的上下游高效联动链条。今年上半年,四川规模以上文化企业3108家,总资产首次突破万亿元,实现营业收入2790.7亿元,同比增长8.2%。以文化创意产业为代表的新兴产业,正在把传统文化资源优势转换成经济优势。

四川省文化和旅游厅产业发展处处长 方维:我们将通过文化创意、科技创新、业态创优,大力推动文化和旅游深度融合,繁荣文化和旅游消费市场。


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